A downloadable game for Windows

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Jeu crée pour la GameJam #11 

dans le cadre de Gamecodeur

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-    Elève Premium de Gamecodeur  depuis deux mois (alias Kip)

-     Langage et Framework utilisés : Langage Lua avec Löve2D 

-     Graphismes : Fait par moi même directement dans Love2D avec des carrés.

-     Utilisation de librairies et codes externes :  Non 

-     Temps passé :   14 heures

-     Comment as-tu (ou pas) abordé la contrainte du thème ? 

Je voulais créer un Frogger-like et réaliser des graphismes dans Love2D avec des carrés. Par la même occasion découvrir Love2D plus en détails.

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Super vidéo d'Edward pour celles et ceux qui ne connaissent pas le jeu Frogger :

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Petit PostMortem (avis, difficultés, succès, choix, bilan personnel rapide, ...)

  • Cette jam m'a permis d'appréhender le ''pur code''.
  • Ainsi que les canvas.
  • Et voir qu'il est possible de créer des graphismes "intra-code" sans fichiers externes.

Mes principales difficultés lors de cette jam: 

  • Bien organiser mon temps.
  • Mettre en place de bonnes collisions. 
  • Organiser mon code (qui est répétitif)

=> Le jeu est loin d'être fini, il y a trop peu d'obstacles et pleins de choses manques !

Ce qu'il me reste à faire : 

  • Rajouter beaucoup plus d'obstacles.
  • Retravailler le choix des couleurs.
  • Rajouter un menu et des niveaux (avec une difficulté qui va de façon croissante : vitesse des obstacles qui augmentent …)
  • Revoir les collisions.
  • Mieux organiser mon code.

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Published 7 days ago
StatusIn development
PlatformsWindows
AuthorKip Paradox
Tags2D, Arcade, Frogs, LÖVE, Retro

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Froggy_Sources.zip 3 kB

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