Froggy
A downloadable game for Windows
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Jeu crée pour la GameJam #11
dans le cadre de Gamecodeur
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Elève Premium de Gamecodeur depuis
deux
mois (alias Kip)
- Langage et Framework utilisés : Langage Lua avec Löve2D
- Graphismes : Fait par moi même directement dans Love2D avec des carrés.
- Utilisation de librairies et codes externes : Non
- Temps passé : 14 heures
- Comment as-tu (ou pas) abordé la contrainte du thème ?
Je voulais créer un Frogger-like et réaliser des graphismes dans Love2D avec des carrés. Par la même occasion découvrir Love2D plus en détails.
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Super vidéo d'Edward pour celles et ceux qui ne connaissent pas le jeu Frogger :
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Petit
PostMortem (avis, difficultés, succès, choix, bilan personnel
rapide, ...)
- Cette jam m'a permis d'appréhender le ''pur code''.
- Ainsi que les canvas.
- Et voir qu'il est possible de créer des graphismes "intra-code" sans fichiers externes.
Mes principales difficultés lors de cette jam:
- Bien organiser mon temps.
- Mettre en place de bonnes collisions.
- Organiser mon code (qui est répétitif)
=> Le jeu est loin d'être fini, il y a trop peu d'obstacles et pleins de choses manques !
Ce qu'il me reste à faire :
- Rajouter beaucoup plus d'obstacles.
- Retravailler le choix des couleurs.
- Rajouter un menu et des niveaux (avec une difficulté qui va de façon croissante : vitesse des obstacles qui augmentent …)
- Revoir les collisions.
- Mieux organiser mon code.
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Status | In development |
Platforms | Windows |
Author | Kip Paradox |
Made with | LÖVE |
Tags | 2D, Arcade, Frogs, LÖVE, Retro |
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