Votre but ultime : affronter la Faucheuse ! 

Elle n'apparaîtra que selon une certaine condition !

 Sortirez vous vivants de cet affrontement ?

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Jeu crée pour la GameJam #10 dans le cadre de Gamecodeur


-    Elève Premium de Gamecodeur  depuis un mois (alias Kip)

-     Langage et Framework : Langage Lua avec la Pico-8 

-     Graphismes / Musique / Son :  Fait par moi même avec la Pico 8

-     Utilisation de librairies et codes externes :  Non 

-     Temps passé :   30 heures

-     Comment as-tu (ou pas) abordé la contrainte du thème ? 

J'ai commencé sans idées précises de  Gameplay.  Ce que je voulais c'était des squelettes, une sorcière et des citrouilles.  Le reste est venu petit à petit. 

Petit PostMortem (avis, difficultés, succès, choix, bilan personnel rapide, ...)

  • Une bonne expérience pour ma première Game Jam. 
  • Elle m'a permis de mettre en application le langage Lua et de découvrir la Pico-8 (que je trouve très fun !)
  • J'ai pu aussi mettre en pratique le design pattern et la machine à états appris dans les ateliers de Gamecodeur.

Mes principales difficultés : 

  • Appliquer les collisions, 
  • gérer la caméra lors du scrolling (suivant où était le personnage , la caméra bougeait par à-coups)

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Published 25 days ago
StatusReleased
PlatformsHTML5
AuthorKip Paradox
GenreShooter
Tagshalloween, PICO-8

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